Assaut & Stratégie

C'est la guerre !

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#1 04-04-2005 15:55:17

Douda
Invité

Synthese sur les specificites du terrain

Voici une synthese des particularites de chaque relief que vous etes susceptibles de rencontrer sur les cartes de "Assaut & Strategie":


La Plaine

Altitude: 0

Unites pouvant y evoluer: Toutes

Bonus vision: non

Bonus camouflage: non

Malus vitesse: non

Malus fatigue: non

Possibilite de fortifier: oui


La Colline

Altitude: 10

Unites pouvant y evoluer: Toutes

Bonus vision: + 10 par rapport a la plaine

Bonus camouflage: non

Malus vitesse: non

Malus fatigue: non

Possibilite de fortifier: oui


Le Plateau

Altitude: 20

Unites pouvant y evoluer: Toutes si et seulement si il y a une route pr relier la plaine au plateau

Bonus vision: + 10 par rapport a la colline, + 20 par rapport a la plaine

Bonus camouflage: 0

Malus vitesse: x 1,5

Malus fatigue: x 1,2

Possibilite de fortifier: oui


La Montagne

Altitude: 30

Unites pouvant y evoluer: Aucune

Bonus vision: -

Bonus camouflage: -

Malus vitesse: -

Malus fatigue: -

Possibilite de fortifier:-


La Mer

Altitude: 0

Unites pouvant y evoluer: Aucune

Bonus vision: -

Bonus camouflage: -

Malus vitesse: -

Malus fatigue: -

Possibilite de fortifier: -


Le Desert

Altitude: 0

Unites pouvant y evoluer: Toutes

Bonus vision: non

Bonus camouflage: non

Malus vitesse: x 2

Malus fatigue: x 2

Possibilite de fortifier: oui


Les routes

Altitude: -

Unites pouvant y evoluer: Toutes

Bonus vision: non

Bonus camouflage: non

Malus vitesse: x 0,5

Malus fatigue: non

Possibilite de fortifier: oui


Les Rivieres

Altitude: -

Unites pouvant y evoluer: Toutes obligatoirement avec un pont, sauf les Infanteries, Artificiers et Sapeurs qui sont equipes d'un necessaire de plongee

Bonus vision: non

Bonus camouflage: non

Malus vitesse: x 2

Malus fatigue: x 2

Possibilite de fortifier: oui


La Foret   ,   100pv (destructible par combats, bombardements, dynamitage)

Altitude: -

Unites pouvant y evoluer: Commandant, Eclaireur, Infirmier, Sapeur, Radio, Artificier, Jeep, Mortier et toute l'Infanterie

Bonus vision: non

Bonus camouflage: + 10

Malus vitesse: non

Malus fatigue: + 1 par rapport à la prairie

Possibilite de fortifier: oui


La Ville   ,   300pv (destructible par combats, bombardements, dynamitage)

Altitude: -

Unites pouvant y evoluer: Toutes

Bonus vision: non

Bonus camouflage: + 7

Malus vitesse: - 3 pa (avec une limite inferieure de 1 pa)

Malus fatigue: non

Possibilite de fortifier: oui

 

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